2021UOD中UE5引擎成为焦点
编辑:风述 来源:92yo手游网 2021-12-04 17:09:56
UE5引擎概述
Unreal Engine 5是Epic Games的最新游戏开发引擎,于2020年初次亮相,并预计在2021年末正式发布。UE5引擎在保持Unreal Engine传统优势的基础上,引入了多项新技术,比如Lumen、Nanite等,这些技术旨在提升游戏的视觉效果和开发效率,从而推动游戏产业的整体进步。
Nanite:革命性的几何技术
Nanite是UE5中一个全新的虚拟化微多边形几何系统,它允许艺术家直接导入超高详细度的ZBrush模型和影视级质量的CAD数据,而不需要担心游戏性能问题。Nanite技术实时计算哪些细节对玩家视觉最为重要,自动进行优化,这使得开发者可以创造前所未有的详细且复杂的游戏场景。
Lumen:实时光照系统
Lumen是一个全新的全局光照解决方案,可以实时反应场景中光线的改变,比如太阳的位置、突如其来的爆炸或者角色手电筒的光照,所有这些灯光效果都可以在游戏运行时无缝调整。这不仅提升了游戏的真实感,也极大地简化了游戏开发中光照设置的难度,让开发者能更专注于创意内容的实现。
音效处理:MetaSound
MetaSound是UE5中一个全新的音频系统,它为开发者提供了未曾有的音频控制能力和灵活性。通过视觉化的音效编辑界面,开发者可以构建复杂的声音逻辑,实现更为动态和逼真的听觉体验。这对于提升游戏的沉浸感和情感表达是至关重要的。
数据层与世界构建
UE5对于大型开放世界游戏提供了更强的支持。通过全新的World Partition系统,开发者可以划分大型游戏世界为多个区域(Partition),不同的游戏团队可以同时在同一游戏世界的不同区域工作,极大提升了开发效率。Data Layers允许开发者为不同的游戏逻辑和环境设置构建不同的层,便于管理和优化。
动画和角色
UE5还引入了改善的动画工具,比如Control Rig和Motion Warping,它们允许动画师直接在引擎中进行更为复杂的角色动画设计和调整。这些工具的引入,使得动画制作过程更加直观和灵活,有助于提升游戏角色的表现力。