刀塔2噬魂鬼全新版本改动所带来的影响
编辑:本站原创 来源:92yo手游网 2021-01-26 16:52:20
噬魂鬼简介
噬魂鬼(SoulKeeper),本是刀塔2中一个以高爆发伤害和极强单挑能力著称的近战敏捷英雄。他的技能特色使他在游戏中扮演着核心英雄的角色,尤其在中后期,通过其技能的强力输出,常常成为决定团战胜负的关键。
新版本改动解析
技能调整
第一技能:幽暗裂隙
旧版:立即对目标造成伤害,并在一段时间后造成二次伤害。
新版:增加了一个小范围晕眩效果,并将二次伤害的延迟时间缩短。
新的幽暗裂隙加入了晕眩效果,这无疑增强了噬魂鬼的开战和控制能力,使得他能更好地配合队友发起进攻或是更有效地打断敌方的关键施法。
第二技能:魂不附体
旧版:增加攻击力和移速,持续时间结束后,扣除部分当前生命值。
新版:依旧增加攻击力,移速加成被改为减少受到的伤害百分比,不再扣除生命值。
这一改动极大地提高了噬魂鬼在团战中的存活能力,使其可以在战场上更加持久,适合更加激进地进行输出。
第三技能:灵魂裂隙
旧版:抓取附近的一个随机敌人单位。
新版:可以主动选择抓取的目标,并为其带来一定时间的晕眩效果。
这个改动极大地增强了噬魂鬼的灵活性和选择性,在游戏中可以更有针对性地除掉威胁大的单位或救助队友。
终极技能:死亡裂隙
旧版:对一名敌方英雄造成巨量伤害。
新版:除了对敌方英雄造成伤害外,还会在范围内创造一个增益区域,提升周围友军的攻击力和恢复速度。
死亡裂隙的改版使噬魂鬼成为了团队中更重要的存在。他不仅仅是一个单兵作战的战士,而是可以在关键时刻提升全局的战斗力。
新版本噬魂鬼的对局策略与实战建议
由于噬魂鬼的部分核心技能得到了增强,他的游戏方式也会有所变化。在新版本中,玩家需要注意以下几点
开局装备选择:由于噬魂鬼的技能对生存能力有了更高的要求,建议早期可以购入更多的存活和回复类装备,如魔瓶、初始护甲增强装备等。
线上对抗:利用新版第一技能的晕眩效果,噬魂鬼在单打或对线时更加具备先手优势,玩家应该利用这一点在早期尝试主动出击。
转移与游走:中期游戏,噬魂鬼需利用其新技能对团队的增益作用,与队友密切配合,进行有针对性的游赔或者支援。
团战定位:在团战中,噬魂鬼需要更准确地使用其控制和爆发技能,合理安排战斗节奏,避免被敌人针对。
新版本的噬魂鬼以其出色的改变和调整,让这个角色在刀塔2中的地位更加突出。通过上述对技能调整的解读与战术分析,相信玩家们可以更好地掌握噚魂鬼的战斗精髓,无论是SOLO行动还是团队协作都能发挥出色效果。这些改变不仅增强了噬魂鬼的生存能力,而且提升了其对局中的适应性,使他成为新版本中不可或缺的一员。