三国志战略版攻城有什么功能
编辑:东东 来源:92YO手游网 2025-07-26 14:00:01
打下城池后,能拿到金铢和铜币奖励,尤其是首次占领时奖励更丰厚。这些资源可以用来抽武将、升级建筑或者买道具,对前期发展特别有帮助。攻占的城池会成为全盟通用的分城,能在里面驻扎军队,避免在野外硬碰硬,还能快速恢复士气,节省不少兵力。最重要的是,占领地盘后资源产出会提升,比如粮食、木材和铁矿,这些都是发展军队和建筑的硬通货。
控制城池意味着掌握更多主动权,可以把它当作跳板向更远地方扩张,或者作为防御据点抵挡敌人进攻。特别是在同盟战中,关键城池往往能决定胜负。参与攻城还能解锁成就系统的额外奖励,长期积累下来对整体实力提升很有帮助。记得和盟友一起行动,这样不仅能增强团队协作,还能为后续大规模战斗打下基础。
普通兵种的攻城值普遍偏低,而器械兵种的拆墙效率能高出好几倍。优先选择器械适性高的武将,哪怕品质低些也没关系,因为攻城值不受武将品质影响。队伍配置上记得带足兵力,一般建议带守军数量的1.5倍左右,战法选些低消耗的蓝色传承战法就够用。千万别用主力队硬拆城墙,那效率可比专业器械队差远了。
打完城池只是开始,后续管理才是重头戏。要及时分配资源收益给盟友,在城池周边建立营帐或要塞作为据点。驻防部队要合理搭配兵种,优先选高防御或能克制敌方主力的。平时多检查城防守军状态,确保防御体系完整。根据战局调整战略目标,比如优先打相邻城池扩大地盘,或者巩固现有地盘应对威胁。资源调度要优先满足防御设施建设,像箭塔、拒马这些该造就得早造。提前和盟友商量好进攻时间,确保大家体力充足。指挥时要明确分工,主力清守军、器械拆城墙的流程不能乱。如果遇到其他同盟抢城,该谈判谈判该防守防守。