三国志战略版工坊造币厂如何分配
编辑:有何不可 来源:92YO手游网 2025-07-23 15:05:54
工坊和造币厂是两种关键的高级建筑,合理分配它们能显著提升资源收益。工坊建在7级地上,提供基础资源加成;造币厂建在6级地上,专门生产铜币。两种建筑共享10个建造上限,需根据赛季阶段动态调整数量。赛季初期建议优先建造5个造币厂和2个工坊。铜币用于招募武将、驯马和寻访,是开荒阶段的核心需求。工坊则能均衡提升木材、铁矿等基础资源产量,支持城建和科技升级。若铜币充足,可适当增加工坊数量至3-4个,但需确保名声值达标(6000点起建,每2000点增加1个名额)。
进入赛季中期,推荐将造币厂增至6个,工坊降至0-1个。玩家资源消耗转向征兵和战法升级,铜币需求持续走高。腾出的名额可分配给虎帐(提升预备兵上限)或乐府(加速士气恢复),便于同盟争夺关键城池。仓库仅在资源爆仓时建造1个,用于临时储备。
赛季末期的核心目标是刷战功或屯田。造币厂可建满至8个(需2万名声),其余名额全部分配给虎帐,最大化预备兵容量。种田玩家可保留1-2个仓库,将富余资源转化为铁矿锻造装备。注意高级建筑需建在对应等级资源地上,6级地仅适合造币厂,工坊必须占用7级地。
造币厂优先升到3级(每小时600铜币),后期再补至5级(1000铜币)。工坊每级提升500资源/小时,5级时达2500/小时。避免在铜矿上建造币厂,会覆盖原有加成;选择石料或铁矿地块更划算。工坊效率可叠加,但总建筑数需严格控制在10个以内。