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攻城掠地先建筑先升级什么

编辑:厂商投稿 来源:92YO手游网 2025-04-02 15:07:07

游戏机制设定中,主城等级不仅决定着城墙高度与守军规模,更是解锁高阶建筑的前置条件。主城每提升1级,资源建筑最大等级上限同步增加3级,这意味着优先冲刺主城到10级,可比按部就班发展多获取30%的基础资源产出。主城升级需与资源储备同步,确保每次突破都能立即填补防御缺口。

攻城掠地先建筑先升级什么

玩家解锁跨国贸易后,木材溢价往往促使资源区向伐木场倾斜。矿场的战略价值在游戏中期爆发式增长,50级后镔铁消耗量激增500%,这时将矿场等级追平主城成为必然选择。而容易被忽视的粮仓升级,实际上构成了安全边际,当某公会发动突袭战时,高等级粮仓可减少63%的战损,这种隐性防御往往成为逆转战局的关键。

攻城掠地先建筑先升级什么

兵营的等级直接关联着可训练兵种与单次征兵数量,但盲目提升会导致粮食消耗失控。主城每升3级,兵营同步提升3级,既保证战力迭代又不影响经济命脉。防御塔的升级时机更考验战略眼光,城墙上的箭塔群在对抗轻骑兵时有奇效,但面对投石车集群时,地窖与陷阱的优先级就需提前。

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