角色的获取途径多样且具有策略性,主要通过游戏内货币兑换、活动奖励、积分抽奖以及特定任务解锁等方式实现。金币和钻石作为基础货币,可直接在商店购买部分常规角色,而稀有角色往往需要通过参与限时活动或完成高难度挑战才能获得。游戏内经济系统的平衡设计使得玩家需合理规划资源分配,既要考虑即时获取实用角色,也要为长期收集高价值角色做准备。

积分商城和黄金奖券系统是获取特殊角色的重要渠道。玩家通过日常对战、任务积累的积分可在特定周期兑换限定角色,黄金奖券则需通过参与排位赛或活动收集,用于开启含有限定角色的奖池。这种机制既保持了游戏活跃度,也为玩家提供了明确的目标导向。部分角色存在获取窗口期,错过特定活动后可能需要等待较长时间才会重新开放获取途径。

闯关模式和冒险模式中的角色解锁具有渐进式特点。玩家通关进度推进,系统会逐步开放更多可解锁角色,这些角色通常与游戏剧情或主题关卡相关联。时空要塞等特殊玩法还会产出专属角色碎片,收集足够数量后即可合成完整角色。此类获取方式强调玩家的操作技巧和持久投入,属于典型的成就奖励型设计。

特定宠物达到一定等级或满足条件后,可解锁对应的角色使用权或角色强化效果。例如携带黄玉灵猫等稀有宠物时,可能触发隐藏角色获取任务。这种交叉设计增加了收集元素的深度,促使玩家在培养宠物时同步关注角色解锁可能性。
