开局首城的建设是二战风云中奠定后续发展基础的关键环节。进入游戏后初始主城仅包含零级市政厅,需优先建造10个1级民居以快速达到100人口,这是升级市政厅2级的前提条件。资源区建筑比例建议按粮田:炼钢:油田:稀矿=1:3:2:2配置,钢铁作为军工生产的基础需重点保障,石油支撑军工厂运作,稀矿则是突击部队的必要资源。军事区需同步建设参谋部、司令部、运输站等核心设施,初期黄金来源主要依靠100%税率配合粮食安抚。
市政厅的等级决定了其他建筑的上限,应作为首要升级目标。围墙和科研中心需紧随其后,前者提供基础防御,后者解锁关键科技。轻工厂和重工厂是科技升级的支撑建筑,在科技全满前不可拆除。军校等级影响军官招募质量,建议升级至4级以上。联络中心决定军团规模,6级可容纳100人,对后期联盟作战至关重要。交易所和雷达站属于辅助设施,前者便于资源调控,后者提供预警功能,可根据实际需求选择性建造。
资源产出与消耗需保持动态平衡,避免单一资源过剩或短缺。15个8级民居可确保人口稳定增长,既满足兵力补充又维持黄金收入。8-9级炼钢厂搭配7级油田和8级稀矿能形成高效生产链,4级良田保障基础粮食供给。军事区建议配置8个6级军工厂,既保证兵力生产效率又不会过度挤占建筑空间。拆除低效建筑腾出空地时需谨慎,确保不影响资源链完整性和科技研发进度。
防御体系建设需要分阶段推进,初期以城墙和基础驻军为主,中后期逐步增加炮塔、防空设施和碉堡。科研路线应与建筑升级同步,优先发展提升资源产出和建筑效率的科技。军官培养侧重后勤属性高的三星以上人才,能显著加速城市发展。野地占领不宜过早开展,初期兵力损耗可能导致资源链断裂。保持1-2个迁城计划作为应急手段,遭遇强敌时可迅速转移。主城建设本质是资源调配与战略规划的综合考验,既不能盲目追求单项指标突进,也不宜过度分散资源。建筑升级顺序需严格遵循市政厅-科研-军事-资源的优先级,后期可转型为专项兵城或资源城。