门派选择直接影响玩家的成长路线和战斗体验,目前游戏提供华山、武当、无相、恒山、日月五大门派。华山以近战爆发见长,剑宗流派机动性极高,适合追求操作感的玩家;气宗则兼顾远近输出,对走位要求相对较低但需掌握技能释放节奏。武当定位为远程法师,真武流派擅长控场与定点爆发,太极流派偏向范围持续伤害,两者均需预判敌方行动轨迹。无相作为团队核心坦克,金刚流派以减伤和群体保护为主,达摩流派则通过增益强化队友输出,适合偏好团队协作的玩家。
恒山是唯一具备治疗能力的门派,菩提流派专注于群体恢复和净化,万花流派在提供治疗的同时兼具远程消耗能力,副本和团战需求稳定。日月作为高爆发刺客,寂灭流派通过残血反杀机制实现极限输出,通明流派则依靠吸血和免伤提升生存率,适合偏好高风险高回报玩法的玩家。需注意所有门派均存在PVP与PVE双线平衡,不存在绝对强弱之分。
平民玩家建议优先考虑恒山或无相,这两种职业对资源依赖度较低且团队容错率高。华山和日月对装备属性与技能衔接要求严格,后期需投入较多精力培养。武当介于两者之间,虽有一定输出门槛,但远程特性在副本中具备天然优势。绝学搭配方面,通用型绝学如独孤九剑适用性广,门派专属绝学则需根据流派特性选择,例如华山剑宗优先搭配增加暴击的绝学。