漩涡鸣人作为初始角色,技能设计兼顾实用性与易上手性。其螺旋丸可远程起手造成浮空,影分身之术能追加连击伤害,奥义多重影分身之术则具备高爆发终结能力。鸣人的普通攻击最后一击带挑空效果,便于衔接技能形成连招组合,适合新手熟悉基础战斗机制。该角色可通过主线任务、秘宝抽取及小队突袭等途径获取碎片,培养成本较低。
宇智波佐助凭借均衡的攻防表现成为平民玩家优选。他的技能覆盖近远距离,千鸟突进具备先手优势,火遁·豪火球之术可压制敌方走位。佐助的奥义麒麟拥有大范围判定,在竞技场中能有效应对群体战况。该角色普攻节奏稳定,技能后摇较短,利于快速调整战斗姿态。需注意其部分技能存在前后摇间隙,需通过走位弥补破绽。
波风水门作为S级忍者,技能机制突出机动性与爆发力。飞雷神之术赋予其瞬移能力,可灵活切入战场或脱离险境。螺旋闪光超轮舞吼三式兼具伤害与控制效果,适合作为连招核心。该角色操作门槛较高,需精准把握技能释放时机与方向,但熟练掌握后可形成极强的压制力。其碎片主要通过高级招募获取,培养周期相对较长。