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攻城掠地淬火做什么快

作者:小天 来源:92YO手游网 时间:2025-08-27 10:25:42

淬火是提升紫色御宝属性的核心玩法,优先选择攻击、防御和血量这三种基础属性,加成比例为500:300:800,性价比最高。强攻和强壮的最高加成为1000点,统和勇的提升上限仅30点,性价比相对较低。特殊属性中定军最实用,可使武将攻击战车时必定破甲,实战效果显著。对于资源有限的玩家,建议先洗出三星统属性,再搭配一个三星定军,成本效益最佳。淬火需消耗木炭,建议提前储备足够资源,避免中断。

攻城掠地淬火做什么快

淬火过程中注意双属性的获取方式,首次使用木炭洗出双属性后,后续淬火将固定为双属性,不会退回单属性。开山和不败是值得关注的两种特殊属性,开山可提高第一排部队80%的斩杀概率,适合速攻战术;不败则减少第二排部队所受战法伤害,适合持久战。定军虽为核心属性,但需注意其局限性,若敌方无战车,该属性将无效。淬火后的属性需根据武将特性调整,例如周泰无需强壮,月英同样可舍弃该属性。

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免费玩家可通过撞钟获取紫色御宝,并集中资源洗炼三星统+定军的组合。付费玩家可追求全三星技能,再根据武将需求调整属性,勇属性对任何武将均无实用价值,可直接舍弃。淬火属性需与武将定位匹配,例如战法将优先强化攻击属性,肉盾武将则侧重防御和血量。淬火前需明确目标属性,避免资源浪费,多次洗炼可能导致属性波动,需权衡保留或替换的时机。

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木炭是淬火的必备资源,日常活动中需重点积累。淬火后的御宝可通过二次调整优化属性,例如将低星强攻替换为高星攻击。紫宝淬火消耗较大,建议在活动期间集中操作以降低资源压力。特殊属性需结合战场环境选择,国战中以定军为主,副本中开山效果更佳。淬火系统的策略性在于平衡即时战力与长期培养,合理规划属性优先级是提升效率的关键。

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